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网络游戏
广告的营销策略
文-033JSC;质优价廉,欢迎查阅! 摘要:网络游戏广告作为一种新型的广告媒体,目前运营模式还没有定型,对于广告方面的研究成果非常丰富,但是对于网络游戏广告缺乏研究,本研究报告针对网络游戏广告的自身特点并结合传统的广告运营模式研究一种更为适合网络游戏广告发展的策略。本研究运用媒介经营、市场营销和传播学的相关理论,针对国内网络游戏开发商目前的困境,提出网络游戏广告足以成为网络游戏产业的重要收入来源,市场前景可观。应用媒介营销、消费者行为学的相关理论对网络游戏的广告商、广告受众作了深刻的研究。根据4Ps理论对网络游戏广告进行了开发策略研究,
价格: 6.80豆元
大小:21.5K
页码:6页
时间:2020-10-29
浏览:0
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网络游戏
推广策略研究
网络游戏推广策略研究
价格: 10.00豆元
大小:36.5K
页码:12页
时间:2017-09-02
浏览:0
doc
某大型
网络游戏
开发及运营项目商业策划书
某大型网络游戏开发及运营项目商业策划书宏乐传媒《江湖》网络游戏开发及运营项目 宏乐传媒(A 级绝密文件) 商业策划书 宏乐传媒策划组 长春市宏乐文化传媒有限公司 二、项目情况介绍4(一)产品介绍 5(
价格: 10.00豆元
大小:169.5K
页码:41页
时间:2017-05-02
浏览:5
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魔方
游戏
仙变
网络
营销策划书
魔方游戏仙变网络营销策划书篇一:魔方大赛策划书(需修改) 虎溪校区首届魔方大赛 ————策划书 魔方,(Rubik´s Cube) 又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。
价格: 10.00豆元
大小:42.27K
页码:32页
时间:2018-10-11
浏览:1
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网络游戏
广告发布合同范本
签订日期:____年____月____日甲方_________________________ 法定代表人_________________________ 通讯地址_________________
价格: 11.00豆元
大小:36.5K
页码:8页
时间:2019-03-20
浏览:0
doc
天龙八部
网络游戏
产品营销策略案例研究.
摘要在当前中国网络游戏行业机遇与挑战并存的竞争态势下,网络游戏公司要实现生存与持续发展,不但要在产品自主研发能力上持续提升,更应当满足当前市场环境中网络游戏消费者和潜在目标人群的审美、心理和文化需求;
价格: 10.00豆元
大小:1.85M
页码:61页
时间:2019-04-05
浏览:0
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网络游戏
组织模式及运营模式
网络游戏组织模式及运营模式
价格: 10.00豆元
大小:69.21K
页码:12页
时间:2019-04-09
浏览:1
doc
网络游戏
运营公司商业计划书
网络游戏运营公司商业计划书
价格: 10.00豆元
大小:8.65M
页码:64页
时间:2017-07-15
浏览:1
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中国
网络游戏
业市场营销实证分析和理论探悉
中国网络游戏业市场营销实证分析和理论探悉
价格: 10.00豆元
大小:4.58M
页码:87页
时间:2017-02-03
浏览:0
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网络游戏
运营商 管理
网络游戏运营商 管理网络游戏运营商 管理网络游戏运营商 管理
价格: 2.00豆元
大小:11.32K
页码:2页
时间:2024-01-22
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