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棋牌
游戏
的
产品运营工作
如何做好棋牌游戏的产品运营工作
价格: 4.00豆元
大小:623.01K
页码:12页
时间:2017-01-13
浏览:0
pdf
中国文化元素在电子
游戏
中
的
传播分析
内蒙古大学硕士学位论文本文以电子游戏中的中国元素为主要研究内容,并在此基础上对中国文化元素在电子游 戏中的传播进行分析。中国文化元素就是被中国大多数人认同的、凝结着华夏民族精神的, 并体现国家尊严和民
价格: 10.00豆元
大小:4.13M
页码:26页
时间:2018-09-05
浏览:5
pdf
h手机
游戏
公司营销策略研究——基于消费者行为分析
的
视角
4Gtechnology quicklypromote growingsupport domesticmobile game market positivechange: rapiddevelopme
价格: 15.00豆元
大小:1.43M
页码:48页
时间:2019-02-19
浏览:2
pdf
中国文化元素在电子
游戏
中
的
传播分析
中国文化元素在电子游戏中的传播分析摘要随着信息技术的不断改革,科技的进步催生了电子游戏的迅猛发展,在传播学的视野里,电子游戏逐渐产生了翻天覆地的变化,在互联网时代电子游戏也成为了新媒介。科技发展带给电
价格: 10.00豆元
大小:4.51M
页码:36页
时间:2017-07-16
浏览:1
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一种基于区块链、受激励
的
开放
游戏
平台
一种基于区块链、受激励的开放游戏平台白皮书版本V1.5发布于: 2018年7月16日 Copyright 2018 Subdream Labs AllRights Reserved 摘要内容为王。社区
价格: 5.88豆元
大小:1.17M
页码:46页
时间:2018-09-20
浏览:1
pdf
DS
游戏
配件公司
的
市场竞争战略研究.pdf
DS游戏配件公司的市场竞争战略研究.pdfDS游戏配件公司的市场竞争战略研究.pdfDS游戏配件公司的市场竞争战略研究.pdf
价格: 10.00豆元
大小:857.64K
页码:59页
时间:2017-04-26
浏览:0
pdf
手机
游戏
运营主要
的
指标
手机游戏运营主要的指标指标,需要,运营,手机游戏,游戏运营,手游运营,重要指标,指标具体,指标的具体,游戏的
价格: 10.00豆元
大小:185.04K
页码:3页
时间:2017-08-17
浏览:0
pdf
网络
游戏
客户关系管理决策
的
研究——以A互联网公司为例
网络游戏客户关系管理决策研究——以A互联网公司为例专业:工商管理硕士硕士生:叶剑锋指导教师:张斌副教授摘 要随着国内网络游戏产业的日益发展以及国内网络游戏竞争的逐渐升级,网络游戏运营商从初期只考虑游戏
价格: 10.00豆元
大小:2.78M
页码:64页
时间:2015-03-26
浏览:0
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领导行为和决策对
游戏
软件创业结果影响
的
案例比较研究
论文题目领导行为和决策对游戏软件创业结果影响 的案例比较研究 专业学位类别 工商管理硕士 王国锋副教授 分类号 密级 UDC注1 领导行为和决策对游戏软件创业结果影响的案例比较研究(题名和副题名) (
价格: 10.00豆元
大小:1.04M
页码:65页
时间:2017-02-10
浏览:0
pdf
企业
凝聚力
企业凝聚力企业凝聚力企业凝聚力
价格: 10.00豆元
大小:15.19K
页码:3页
时间:2018-07-25
浏览:0
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向豆丁求助:有没有
增加团队凝聚力的培训小游戏四
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