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doc 电影开始依赖社交网络和在线游戏病毒营销
电影开始依赖社交网络和在线游戏病毒营销电影开始依赖社交网络和在线游戏病毒营销 电影开始依赖社交网络和在线游戏病毒营销 海报、预告片、电视广告曾是电影营销的“三驾马车”,如今它们正在沦为配角。在好莱坞,
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doc 关于网络游戏是否需要“道德安检”的问卷调查
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doc 网络游戏目标设定模式对吸引力影响研究
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doc 网络游戏人际关系看其营利模式
从网络游戏人际关系看其营利模式
价格: 10.00豆元 大小:37.0K页码:6页时间:2017-09-11浏览:0
doc 基于消费者行为分析的网络游戏营销策略研究
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价格: 10.00豆元 大小:153.0K页码:6页时间:2017-05-16浏览:0
doc 某某数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划方案书.doc
13(一)项目运营规划 13(二)近期具体发展规划 13(三)盈利计划 16四、市场分析 18(一)我国互联网发展现状 18(二)我国网游市场现状 19(三)3D 游戏市场前景分析 20五、环境分析
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doc 中国网络游戏市场研究报告 - 腾讯科技
中国互联网络信息中心ChinaInternet Network Information Center主要研究发现 中国大型网络游戏用户达到6931万,农村地区网络游戏用户比例为22.4%。 中国整体网
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doc 论源于本土传统文化的网络游戏角色设计
计算机的普及和网络技术的应用,开创了另一个别具特色的虚拟世界,电脑游戏代替了以往的现实的游戏形式。随着网络技术的发展,游戏不仅被电子化,而且被网络化了。网络游戏产业是一个跨互联网、计算机、电子通讯、软
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docx 2015调查关于网络游戏市场的报告范本
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docx 如何做好网络游戏推广
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