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论
客户保持理
论
在网络
游戏
客户关系管理中的运用
客户关系管理(CRM)战略已被市场营销者广泛运用于众多行业,它通过对客户进行资产化管理、把客户分类、为客户提供定制化的产品和服务等手段来达到提升客户忠诚度的目的,从而最大限度取得客户终身价值。在网络游戏行业,面对越来越挑剔的玩家和激烈的同行竞争,吸引新玩家和维系老玩家已成为企业必须面对的重要课题,因此将客户关系管理理论运用到网络游戏中来是很有必要的。
本文从网络游戏现状入手,分析了客户关系管理(CRM)战略在网络游戏的适用范围,着重探讨了影响网络游戏客户保持的因素,针对影响因素提出了网络游戏中客户保持的方法,且根据保持方法制作了网络游戏客户保持模型。这些策略旨在为网络游戏企业如何树立客户关系管理战略思想,提升客户忠诚度和满意度,增强自身竞争力等提供一些参考和借鉴。
价格: 10.00豆元
大小:144.5K
页码:20页
时间:2012-05-29
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学前
游戏论
核心概念.
本章核心概念:游戏是发生于一定情景之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。儿童游戏的本质观 游戏的生物生本质观的基本观点:肯定儿童的生理性机制及功能在游戏中的作
价格: 10.00豆元
大小:37.0K
页码:20页
时间:2017-06-05
浏览:0
ppt
沟通
游戏
利用中国熟悉的生肖来将大家分成不同的组别,加强人与人之间的沟通,加强学员利用其肢体语言的能力。游戏规则和程序 1、讲师要求所有的学员报出自己的生肖,但只许用动作或者叫声,任何人类的语言都不能使用,同时
价格: 10.00豆元
大小:1.15M
页码:716页
时间:2018-05-29
浏览:0
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游戏
工作室规章制度
豆豆工作室规章制度为加强工作室的规范化管理,促进公司发展壮大,提高经济效益,改善工作环境,特制订本公司管理制度如下: 第一条 工作时间: 本工作室依工作需要工作时间分两个班次(早、晚班),早班时间为:
价格: 免费
大小:27.5K
页码:2页
时间:2011-09-08
浏览:1
pptx
游戏
质量管理
非玩家人物的人工智能(AI)水平。下一页返回. 此外,游戏还应该有一个易于使用和理解的界面,包括游戏期间呈现在屏幕上的图形、用户界面元素和提供给游戏者去操作游戏的控制键。用户界面由多种元素组成,如屏幕
价格: 9.00豆元
大小:599.63K
页码:55页
时间:2019-05-22
浏览:0
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网络
游戏
公司规章制度
XX公司管理制度大络络加强公司的络范化管理,完善各络工作制度,促络公司络展 大,提高络络效益,根据 家有络法律、法络及公司章 微笑服络:在接待公司外人络的垂络、要求等任何络 内合,络注络络方,微笑络答
价格: 10.00豆元
大小:82.0K
页码:31页
时间:2017-01-27
浏览:0
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论
游戏
创意在平面广告中的应用
论游戏创意在平面广告中的应用
价格: 10.00豆元
大小:27.0K
页码:5页
时间:2017-03-05
浏览:0
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论
图书代理商的“生死
游戏
”
论图书代理商的“生死游戏”
价格: 10.00豆元
大小:34.5K
页码:8页
时间:2017-08-26
浏览:0
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论
源于本土传统文化的网络
游戏
角色设计
计算机的普及和网络技术的应用,开创了另一个别具特色的虚拟世界,电脑游戏代替了以往的现实的游戏形式。随着网络技术的发展,游戏不仅被电子化,而且被网络化了。网络游戏产业是一个跨互联网、计算机、电子通讯、软
价格: 10.00豆元
大小:25.5K
页码:4页
时间:2017-05-04
浏览:1
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试
论
网络
游戏
中玩家和运营商的合同关系
试论网络游戏中玩家和运营商的合同关系试论网络游戏中玩家和运营商的合同关系刘成江 网络游戏业属于娱乐行业,其目的既非出卖虚拟财产也非出卖游戏本身,而是向玩家提供网络游戏娱乐消费服务,从中收取服务费用,获
价格: 10.00豆元
大小:29.5K
页码:9页
时间:2017-09-29
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